مستوى الخبير · 23 رقمًا معطى فقط

سودوكو خبير

العب سودوكو خبير مجانًا أونلاين. لغز جديد ينتظرك أدناه: بلا تنزيل ولا تسجيل، مع تلميحات وملاحظات بالقلم ومؤقّت وحفظ تلقائي. تختبر شبكات الخبير كل ما تعرفه، ويغطي الدليل أدناه التقنيات المتقدمة التي ستحتاجها.

سهل
إيقاف
00:00

التحكم بلوحة المفاتيح: أسهم للتنقل، 1–9 لإدخال رقم، Backspace للمسح، Ctrl+Z للتراجع.

إحصائياتك – سودوكو خبير

تُحفظ الألغاز المكتملة في متصفحك (آخر 25 لعبة) لتتابع تقدّمك. لا يغادر أي شيء جهازك.

0الألعاب الأخيرة
0الانتصارات الأخيرة
--:--أفضل وقت
--:--متوسط وقت الفوز

اطّلع على كل المستويات وسلاسلك وآخر ألعابك في صفحة الإحصائيات.

ما مدى صعوبة سودوكو خبير؟

يعطيك سودوكو الخبير 23 خانة فقط من أصل 81 في البداية، فتبقى نحو 58 خانة فارغة. ومع هذا العدد القليل من الإشارات تحتفظ كثير من الخانات بثلاثة أو أربعة مرشحين طويلًا، ويأتي التقدّم من استبعاد المرشحين لا من مواضع واضحة.

هذا هو المستوى الذي تظهر فيه الأنماط المتقدمة: تقليل المربع-الصف وX-Wing وأنماط الخانات المترابطة مثل XY-Wing. ومع ذلك فلكل لغز حل وحيد ويُحل بالمنطق.

المستوىالأرقام المعطاةالمهاراتالمدة المعتادة
سهلنحو 45المسح، الرقم الوحيد الظاهر5–15 دقيقة
متوسطنحو 35الرقم الوحيد الخفي، بعض الملاحظات10–25 دقيقة
صعبنحو 29ملاحظات كاملة، أزواج، أزواج موجّهة20–45 دقيقة
خبير23 فقطتقليل المربع-الصف، X-Wing، سلاسل30+ دقيقة

تختلف الأوقات كثيرًا من لاعب إلى آخر، فاعتبرها مؤشرًا تقريبيًا لا هدفًا. لمزيد من التفاصيل اقرأ كيفية لعب السودوكو.

كيف يعمل سودوكو خبير

القواعد لا تتغير (انظر كيفية لعب السودوكو)، لكن الحل يصبح منهجيًا:

  1. نفّذ كل الخطوات السهلة أولًا. الأرقام الوحيدة الظاهرة والخفية والمسح ما زالت توصلك إلى مسافة جيدة.
  2. اكتب ملاحظات كاملة ودقيقة. تحتاج كل خانة فارغة إلى مرشحيها، بعد فحصهم مرتين.
  3. طبّق الاستبعادات البسيطة. الأزواج والثلاثيات الظاهرة والخفية، والأزواج الموجّهة وتقليل المربع-الصف.
  4. ابحث عن الأنماط المتقدمة. X-Wing وSwordfish وXY-Wing عندما تنفد الاستبعادات البسيطة.
  5. عُد إلى البداية. بعد كل استبعاد ابحث مجددًا عن أرقام وحيدة وأنماط بسيطة ربما خلقتها الملاحظات الجديدة.

إذا شعرت أنك مجبر على التخمين فما زال هناك نمط مختبئ في ملاحظاتك.

نصائح لحل سودوكو خبير

  • افحص ملاحظاتك مرتين. قد يجعل مرشّح مفقود واحد نمطًا صحيحًا يبدو مستحيلًا، أو نمطًا خاطئًا يبدو صحيحًا.
  • اتبع ترتيب التقنيات. جرّب الأنماط الأرخص أولًا، ولا تنتقل إلى X-Wing وXY-Wing إلا بعد استنفادها.
  • انظر إلى رقم واحد في كل مرة. في X-Wing اذكر كل الخانات التي ما زال الرقم يناسبها وابحث عن مستطيلات في صفين أو عمودين.
  • استخدم تقليل المربع-الصف. إذا كانت كل مرشحات رقم في صف أو عمود داخل مربع واحد، فاحذفه من بقية خانات ذلك المربع.
  • ابحث عن الخانات ذات المرشحين الاثنين. هي لبنات XY-Wing وغيره من السلاسل.
  • تحلَّ بالصبر. غالبًا ما يستغرق حل الخبير 30 دقيقة أو أكثر. خذ استراحة إن لم تعد ترى حركات جديدة.

نصيحة: في ألغاز الخبير، خطأ في ملاحظاتك أرجح بكثير من تقنية ناقصة. إذا بدا نمط ما متناقضًا مع الشبكة فأعد فحص مرشحيك.

يستعرض دليل كيفية لعب السودوكو الاستراتيجيات حتى X-Wing وSwordfish وXY-Wing.

أخطاء شائعة يجب تجنّبها

  • ملاحظات ناقصة. لا تنجح الأنماط المتقدمة إلا إذا دُوّن كل مرشّح بشكل صحيح.
  • رؤية أنماط غير موجودة. يتطلب X-Wing خانتين مرشحتين بالضبط للرقم في كل من الصفين (أو العمودين)، لا ثلاثًا.
  • القفز إلى تقنيات متقدمة مبكرًا. كثير من حالات التعثّر يحلها زوج موجّه أو رقم وحيد خفي فاتك.
  • التخمين. مغرٍ عندما تزدحم الملاحظات، لكن التخمين الخاطئ في الخبير باهظ الثمن.
  • اللعب وأنت متعب. تتضاعف أخطاء الملاحظات في أواخر الحل الطويل. خذ استراحة بدلًا من ذلك.

التلميحات والملاحظات والمؤقّت وأدوات أخرى

كل ما في اللعبة أعلاه مجاني ومتاح في كل مستوى:

  • التلميحات: ثلاثة في كل لعبة. يملأ التلميح خانة واحدة بالرقم الصحيح. الاختصار: H.
  • الملاحظات: الملاحظات بالقلم لا غنى عنها في الخبير. أبقِها كاملة ودقيقة وحدّثها بعد كل رقم. الاختصار: N.
  • التراجع والمسح: تراجع عن أي حركة قدر ما تشاء بزر التراجع أو Ctrl+Z.
  • المؤقّت: يظهر وقتك فوق الشبكة. اضغط عليه أو على إيقاف مؤقت لإيقاف الساعة.
  • عدّ الأخطاء: فعّله لتنتهي اللعبة بعد ثلاثة أرقام خاطئة، وهو تحدٍّ جيد عندما تصبح واثقًا.
  • لغز جديد: ابدأ لغزًا جديدًا في أي وقت.
  • الحفظ التلقائي: أغلق التبويب في منتصف اللعبة وسيكون لغزك بانتظارك عند عودتك.
  • لوحة المفاتيح: الأسهم للتنقل، و1–9 لإدخال رقم، وBackspace للمسح.

تريد التحقق من لغز في جريدة أو كتاب؟ حلّال السودوكو يحل أي شبكة تدخلها.

طباعة السودوكو

هل تحب الحل بالقلم؟ أنشئ ورقة ألغاز سودوكو مجانًا من صفحة سودوكو للطباعة، واختر التخطيط وحجم الورق، ثم اطبعها أو احفظها بصيغة PDF.

هل أنت مستعد لمستوى آخر؟

أتقنت مستوى الخبير؟ عُد إلى المستويات السابقة لتحطيم أرقامك، أو جرّب نوعًا آخر من الشبكات:

هل تريد لغزًا يلعبه الجميع؟ جرّب سودوكو اليوم، أو بدّل الشبكة عبر أنواع السودوكو مثل 12×12 و16×16 وKiller Sudoku.

أسئلة

الأسئلة الشائعة – سودوكو خبير

ما هو سودوكو الخبير؟

سودوكو الخبير هو أصعب مستوى من الشبكة 9x9 في intosudoku. تبدأ الشبكات بـ 23 رقمًا معطى فقط، ويأتي التقدّم من أنماط الاستبعاد المتقدمة والملاحظات الدقيقة.

كم رقمًا معطى في سودوكو الخبير؟

23 رقمًا فقط، فتبقى نحو 58 خانة فارغة. الصعب فيه نحو 29 والمتوسط نحو 35 والسهل نحو 45.

ما التقنيات اللازمة لسودوكو الخبير؟

الملاحظات الكاملة والأزواج والثلاثيات والأزواج الموجّهة وتقليل المربع-الصف هي الأساس. وتتطلب بعض الشبكات أيضًا X-Wing أو Swordfish أو XY-Wing.

هل يجب التخمين في سودوكو الخبير؟

لا. لكل لغز حل وحيد ويُحل بالمنطق. إذا ظننت أنك مضطر للتخمين فأعد فحص ملاحظاتك وابحث عن نمط لم تجرّبه.

كم يستغرق حل سودوكو خبير؟

غالبًا 30 دقيقة أو أكثر. من الطبيعي أن تمر فترات طويلة دون رقم جديد وأنت تبحث عن الاستبعادات.

ما هو X-Wing في السودوكو؟

X-Wing نمط يكون فيه لرقم ما خانتان ممكنتان بالضبط في كل من صفين، وتقع هاتان الخانتان في العمودين نفسيهما. يتيح لك حذف ذلك الرقم من بقية هذين العمودين.

هل يُحفظ تقدّمي؟

نعم. تُحفظ شبكتك وملاحظاتك والمؤقّت وعدّاد الأخطاء تلقائيًا في متصفحك، وتستأنف هذه الصفحة لغز خبير غير المكتمل عند عودتك. لا يُرفع أي شيء ولا تحتاج إلى حساب.

واصل التعلّم

واصل اللعب

هل أنهيت اللغز؟

ابدأ لغزًا آخر أو جرّب مستوى مختلفًا. كل شيء مجاني.